‘‘Videografías’’ es un proyecto de Andrés Marcial que se presentó en el centro de producción e innovación Mz14 (Guayaquil). Esta muestra estuvo disponible desde el 7 de septiembre al 30 de septiembre del 2022.
El proyecto Videografías explora el rol del dispositivo celular como narrador, observador, creador de actualidad y mediador entre la presencialidad y la virtualidad. Se compone de dos instalaciones artísticas que responden la una a la otra.
La primera instalación la conforman celulares funcionales obsoletos intervenidos a través de software libre, diseñado para que estos dispositivos se activen con la presencia del espectador y transmitan videos de narrativas rotas, compuestas de fragmentos de videos de noticieros o de publicaciones en la red, combinados con registros del cotidiano. Para estas video-narrativas se utilizó a la imagen mediática como significante para una forma de escritura que transita entre el sueño y la vigilia, la ficción y la realidad, la virtualidad y la presencialidad.
La segunda instalación se compone de esculturas hechas a partir de retratos virtuales creados por un algoritmo de inteligencia artificial, estas imágenes cubren celulares obsoletos utilizados por personas reales. Como apéndices (humanas), estos dispositivos fueron almacenados en resina epóxica no sólo con el fin de preservarlos, sino también con el fin de refractar a la imagen virtual y generar la ilusión de movimiento y volumen de esta cuando el espectador se mueve alrededor de la escultura. Otra forma de tránsito entre la virtualidad y la presencialidad, celulares encapsulados como contenedores de identidades abortadas ilusorios en su presencia.
Videografías nace de la necesidad de borrar los límites entre la presencialidad y la virtualidad. Lo inmanente, que es una potencialidad de ser a futuro, se confunde con lo permanente y lo remanente, a través de dispositivos escultóricos que generan un anacronismo artístico contrastando sus representaciones con la obsolescencia de los materiales que usa. Las nociones de progreso y distopía condicionantes de una perspectiva global acerca del futuro son evocadas de manera simbólica y material a través de una estrategia de mímesis. La imagen virtual que cada vez ocupa más el espacio tridimensional de todos los seres humanos y la transmisión mediática a tiempo real, en Videografías son simuladas por medio de dispositivos obsoletos o analógicos en un intento de hacer a la percepción de futuro obsoleta. Poética que simula al progreso con dispositivos propios de la precariedad tecnológica que tenemos en las sociedades tercermundistas, juego de palabras hecho con los significantes de la cultura global, imágenes digitales tridimensionales hechas con materiales analógicos.